欧洲电竞组织Alliance旗下《Apex英雄》战队近日参与了Reddit在线问答活动,解答了玩家社区最关切的问题。
三位选手约翰·“Hakis”·哈坎森、米龙·‘Effect’·诺维科夫和安德烈·“unlucky”·图尔克深入探讨了当前游戏环境、最佳战术策略以及电竞赛事现状。《电竞内幕》深入解析了Reddit帖文,重点梳理本次AMA的热点话题。
版本现状
粉丝们在Reddit上提出了各类问题,其中多人好奇联盟战队对《Apex英雄》第27赛季版本的见解。
竞技场中最不受欢迎的地图之一奥林匹斯山经过重制,旨在优化对战流畅度。该地图入选ALGS 2026总决赛地图池后,部分粉丝希望了解选手们对Respawn娱乐公司地图设计的看法。
当被问及更偏好新地图还是重制地图时,Hakis表示: “我认为地图轮换机制可以更有趣些,毕竟游戏上线以来我们已反复游玩过多数地图。对我个人而言,更期待的是进入排位赛时每次随机匹配地图,这样能带来更多新鲜感。”
第27赛季更新还带来了游戏移动机制的优化,这是许多电竞选手努力掌握的核心要素。广受欢迎的科技得分“技术护盾”经过多项调整,使其更易于休闲玩家使用。
谈及最喜爱的科技得分时,Effect表示:”老实说,我认为最重要的是墙跳和墙弹,有时能救你一命。超级滑翔对我而言实用性不高,反而容易送命,我觉得左右闪避更可靠。”
角色禁用机制对电竞有益吗?
《Apex英雄》历经多次版本迭代,像直布罗陀这样的核心角色始终保持竞争力,而先知这类小众选择则会短暂成为焦点。这种现象同样延伸至ALGS赛事中,队伍阵容搭配往往成为胜负关键。
为保持电竞赛事的新鲜感,Respawn娱乐在ALGS第五赛季引入角色禁用机制,粉丝们好奇此举是否利于赛事发展。
当被问及更倾向角色禁用还是元数据机制时,Hakis明确表示:“绝对是角色禁用,这种玩法让游戏整体更有趣。当然机制仍有改进空间,有时玩家仍会受限于特定角色选择。”
“若能设计成随时间累积、在后续比赛中叠加生效的机制,效果会更理想。”
《Apex英雄》电竞赛场上的Alliance战队
在战队每赛季轮换新选手的行业生态中,Alliance作为少数能让部分选手效力多年的组织脱颖而出。队长Hakis自2020年便效力于此,Effect于2022年加入,而Unlucky则是2024年2月加入的最新成员。
谈及团队凝聚力的重要性,Hakis表示:“若频繁更换队员,只会不断转移问题焦点,始终在解决不同课题而非从根源破局。”
“这如同硬币的两面。团队协作能有效解决问题,但游戏环境和选手定位都在变化,这种模式必然伴随起伏。”
欧洲赛区是否落后?
ALGS赛事覆盖美洲、EMEA、亚太北区及亚太南区等多个赛区。随着全球顶尖战队即将角逐ALGS总决赛,选手们好奇Alliance战队眼中谁才是最强队伍。
当被要求评出顶尖选手时,亚太南区Gen.G战队的《Apex英雄》阵容屡被提及。在第二赛季职业联赛中,该队选手帕潘康·帕塔拉翁汉(Papangkorn ‘ASIAZXD’ Pattarawonghan)打破了系列赛击杀数历史纪录,其队友吉拉尤特·阿皮翁甘(Jirayut ‘Z1CKKY’ Apiwongngam)则创下助攻数新标杆。
结合Alliance战队在欧洲、中东和非洲赛区第二分区职业联赛中的统治级表现,许多粉丝开始质疑欧洲战队的实力及其对抗国际强敌的胜算。
“就个人而言,我认为欧洲赛区在竞技水平上一直举步维艰,”Unlucky指出,“我认为战队组织应该要求队员投入更多游戏时间,这将有助于提升训练赛质量。”
Hakis进一步补充道,赛程安排与时间投入不足可能是导致部分欧洲选手水平落后的关键因素。






